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Visibilidad de la aplicación en la App Store para Apple Watch

Estoy desarrollando una aplicación de Xamarin Forms y mi cliente quiere comprobar si aparecerá en la App Store en el Apple Watch.
Quiere que esté disponible solo para teléfonos y no sea visible en los relojes y iPads.

En el archivo plist, seleccioné iPhone/iPod en la selección de Dispositivos.
Mi pregunta es, ¿será suficiente para ocultarlo en la App Store en los relojes y iPads?
¿O hay otras cosas que necesite hacer?

¡Gracias de antemano!

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en tecnología de la información especializado en iOS, Xamarin.Forms y Apple Watch, puedo asegurarte que seleccionar iPhone/iPod en la selección de dispositivos en el archivo plist no es suficiente para ocultar tu aplicación en la App Store para relojes y iPads.

    Para asegurarte de que tu aplicación no sea visible ni esté disponible para descargar en el Apple Watch y los iPads, puedes establecer la opción “Dispositivos” en “Solo iPhone” en la pestaña “General” de tu proyecto en Xamarin.Forms. Además, puedes optar por agregar diseños de interfaz de usuario específicos para dispositivos específicamente para iPhones.

    También es importante tener en cuenta que el equipo de revisión de aplicaciones de Apple realiza exhaustivas revisiones de las aplicaciones antes de aprobarlas para la App Store. Esto significa que verificarán si tu aplicación es compatible con todos los dispositivos que afirma soportar, incluido el Apple Watch y el iPad. Por lo tanto, es crucial que pruebes tu aplicación en todos los dispositivos para asegurarte de que funcione como se espera.

    En resumen, si bien seleccionar iPhone/iPod en la selección de dispositivos es un paso en la dirección correcta, no es suficiente para garantizar que tu aplicación esté oculta en la App Store para relojes y iPads. Debes establecer la opción “Dispositivos” en “Solo iPhone” y crear diseños de interfaz de usuario específicos para dispositivos para lograr este objetivo. Además, es crucial probar exhaustivamente tu aplicación en todos los dispositivos para asegurarte de que funcione como se desea.

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