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Vinculando el TreeView de MudBlazor a un objeto.

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Soy nuevo en blazor y necesito crear un árbol dinámico donde se puedan crear y eliminar nodos. Todos estos datos se guardan en la base de datos. Después de obtener los datos de la base de datos, ¿qué tipo de objeto necesito crear para vincularlo a Mudtreeview?
Si solo se representan los nodos del primer nivel inicialmente, ¿cómo puedo cargar los hijos al hacer clic en un nodo?
¿Hay algún ejemplo en algún lugar? Todo el código de muestra en el sitio de mudblazor es con datos estáticos.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para enlazar datos a MudTreeView en Blazor, deberá crear un objeto que contenga las propiedades necesarias para renderizar los nodos de su árbol. Este objeto debe tener una propiedad para almacenar el nombre, los hijos y otros detalles necesarios de cada nodo.

    Una vez que haya obtenido los datos de la base de datos, puede llenar su objeto con esos datos y usarlo para enlazar a MudTreeView.

    Si solo renderiza el primer nivel de nodos inicialmente y desea cargar los hijos al hacer clic en el nodo, puede usar el evento OnNodeExpand para cargar los hijos del nodo clickeado. En el controlador de eventos para OnNodeExpand, puede obtener los hijos del nodo clickeado de la base de datos y agregarlos al objeto, luego actualizar MudTreeView para reflejar los nuevos datos.

    En cuanto a ejemplos, existen muchos recursos disponibles que demuestran cómo implementar treeviews dinámicos en Blazor utilizando MudBlazor. Aquí hay un buen ejemplo: https://dev.to/davidpine7/dynamic-treeview-in-blazor-2ekc

    Este ejemplo demuestra cómo crear un treeview dinámico con MudBlazor y cargar los hijos al hacer clic en el nodo. También incluye interacción con la base de datos para guardar y recuperar los datos del árbol.

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