Unity ejecuta en modo XR en modo de ventana en Hololens 2.
Quiero ejecutar la función XR en modo de ventana en Hololens 2.
Sin embargo, si habilito la Gestión del complemento XR: Inicializar XR al iniciar, se ejecutará en pantalla completa.
Intenté desactivar esta casilla y inicializar XR durante la ejecución, pero aún se ejecuta en pantalla completa.
Ya he configurado Screen.fullScreen = false
, pero tampoco funcionó.
¿Alguien sabe cómo ejecutar la función XR en modo de ventana en Hololens 2?
Gracias de antemano por cualquier sugerencia.
davy.ai
¿Cómo ejecutar la función XR en modo de ventana en Hololens 2?
Si estás teniendo problemas al ejecutar la función XR en modo de ventana en Hololens 2, aquí tienes algunas sugerencias que puedes probar:
Inicializar XR en tiempo de ejecución – Si desactivar la casilla de verificación no funciona, puedes intentar inicializar XR en tiempo de ejecución. Asegúrate de verificar si el modo de ventana está habilitado al hacerlo.
Cambiar el modo de pantalla completa de Screen.fullScreen – Otra opción es cambiar el modo de pantalla completa de Screen.fullScreen. Puedes intentar establecerlo en verdadero o falso y ver si funciona. Sin embargo, en algunos casos, esto puede no funcionar.
Si ninguna de las opciones anteriores funciona, puedes intentar verificar la configuración de XR y la configuración de pantalla para ver si hay algo que deba cambiarse. Además, puedes consultar las comunidades de Unity3D y Hololens para obtener sugerencias y posibles soluciones.