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Unity Ads 4.0 – Múltiples devoluciones de llamada OnUnityAdsShowComplete para anuncios recompensados.

Usando el script de Anuncios Recompensados encontrado en el SDK de Unity Ads, me estoy encontrando con un problema en el que la función ShowAd() IUnityAdsShowListener => OnUnityAdsShowComplete dispara el registro de depuración incrementalmente. El primer anuncio que veo devuelve una línea indicando que el anuncio está completo, el segundo anuncio que veo dispara 2 registros, el tercero 3, luego 4, etc… Como si cada ShowAd() suscribiera un nuevo listener a la callback. ¿Esto es normal? No estoy utilizando un botón para llamar al método ShowAd, en cambio, solo estoy llamando a una función con un delegado desde una clase AdsManager.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Este problema de que el registro de depuración se dispare incrementalmente con cada video Ad visto y la sospecha de que cada llamada a ShowAd() suscribe un nuevo oyente al callback no es normal. Podría ser causado por una fuga de memoria o una implementación incorrecta del delegado. Se recomienda revisar el código y asegurarse de que el delegado y el callback estén configurados correctamente. Además, considere probar el código en diferentes dispositivos o versiones de Unity para determinar si el problema persiste.

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