Tag: XCODE
Estoy tratando de mostrar mis datos en mi aplicación en la aplicación de Archivos en mi iPhone. He buscado mucho y hecho todo correctamente, no sé dónde está el error. func fileManger(nameFolder: String) { let manager = FileManager.default let DecomentFolder = manager.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).last let Folder = DecomentFolder?.appendingPathComponent(“\(nameFolder)”) do . . . Read more
Tengo una función de Firebase en una clase (listenToUser) que funciona bien, pero noté que el siguiente código (el IF ELSE) no espera a que se complete antes de continuar. ¿Cómo puedo esperar a que mi función se complete antes de continuar con mi código? Porción de código de mi . . . Read more
#include #include #include #include #include const int WIDTH = 800; const int HEIGHT = 640; int main() { std::vector<sdl_surface*> *devImages = {}; SDL_Surface *windowSurface = NULL; SDL_Event windowEvent; SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(“Hello SDL World”, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, WIDTH, HEIGHT, SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI); windowSurface = SDL_GetWindowSurface(window); if(window == NULL){ std::cout<<“Could not create window: . . . Read more
Tengo una biblioteca estática Swift basada en C++ llamada: FooCppBasedSwiftLibrary. Es una biblioteca estática Swift que utiliza algunas fuentes de C++ mezcladas con Objective C utilizando archivos .mm (Objective C++). Las clases ObjectiveC++ están expuestas a Swift (dentro de la misma biblioteca) mediante el archivo module.private.modulemap. La biblioteca se construye . . . Read more
Estoy creando una aplicación de ventas para enviar gráficos como imágenes con texto por correo electrónico para mi empresa, pero tengo un problema con mi aplicación. Por alguna razón, no puedo enviar múltiples imágenes y texto juntos. Cuando se activa el código a continuación, solo se envía el texto. He . . . Read more