Tengo Xamarin.UITests para iOS y Android. Y lo ejecuto en dos dispositivos de forma asíncrona con la línea de comandos en los Androids. (con este comando: dotnet “C:\Users\PCName\Desktop\NombreApp\RunMobileTest\bin\Debug\netcoreapp2.2\RunMobileTest.dll”) Lo ejecuté hace aproximadamente un mes sin problemas. Pero cuando lo ejecuto ahora, devuelve este error: He buscado esto, pero no encontré . . . Read more
Estoy intentando realizar pruebas en un dispositivo físico de iOS con Mac utilizando Xamarin UiTest. La configuración en AppInitializer es: return ConfigureApp .iOS .Debug() .InstalledApp(“Bundle-Identifier”) .DeviceIdentifier(“Physical-Device-UUID”) .StartApp(Xamarin.UITest.Configuration.AppDataMode.DoNotClear); La salida muestra este mensaje: Failed to install DeviceAgent ExitCode: 134 Reason: tried:<br> ‘/private/var/folders/sq/w4vtqrfd00x6vs4p5ctmlzy00000gn/T/xdb/DeviceAgent.iOS.Dependencies/b747d1445588083eee4d1d93a53f3e5b/bin/../Frameworks/AssetCatalogFoundation.framework/Versions/A/AssetCatalogFoundation’ (no such file), ‘/Library/Frameworks/AssetCatalogFoundation.framework/Versions/A/AssetCatalogFoundation’ (no such file), ‘/System/Library/Frameworks/AssetCatalogFoundation.framework/Versions/A/AssetCatalogFoundation’ (no . . . Read more