Tag: WINAPI
<h1>include<windows.h></h1> <h1>include<iostream></h1> <h1>include<tchar.h></h1> <p>LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);</p> <p>TCHAR szClassName[ ] = _T(“ClassName”);</p> <p>int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszArgument, int nCmdShow) { HWND hwnd; MSG messages; WNDCLASSEX wincl; wincl.hInstance = hThisInstance; wincl.lpszMenuName = szClassName; wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure; wincl.style = CS<em>DBLCLKS; wincl.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wincl.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI</em>APPLICATION); . . . Read more
Acabo de implementar dcomp en mi aplicación d3d11, y después de intentar compilar me encontré con 1.5k errores todos relacionados con d2d. No uso d2d en mi aplicación en absoluto y estaba confundido, al mirar dcomp.h está claro que dcomp incluye d2d11.h como parte de él. Cada vez que incluyo . . . Read more
Me gustaría pasar un IShellItemArray a un objeto COM fuera del proceso que reside dentro de un ejecutable. Preferiría utilizar interfaces existentes antes de crear las mías propias, así que pensé en intentar que el objeto fuera del proceso implemente IShellExtInit. Parecía adecuado. De todos modos, parece que intentar crear . . . Read more
Trabajando en una aplicación que escucha cambios en la configuración de la pantalla (por ejemplo, conexiones y desconexiones de monitores). El problema con el que me estoy encontrando es que el área de trabajo de un monitor (los límites del monitor excluyendo las barras de tareas y otros espacios reservados . . . Read more
WriteConsole no funciona con PowerShell ISE. Ni WriteConsoleW ni WriteConsoleA tampoco funcionan. Por ejemplo, vea este programa: “`c++ <h1>#include <iostream></h1> <h1>#include <Windows.h></h1> void w() { DWORD written; BOOL const success = WriteConsoleW(GetStdHandle(STD<em>OUTPUT</em>HANDLE), L"Impreso\n", 8, &written, nullptr); std::wcout << (success ? L"Éxito" : L"Fracaso") << L". Escribió " << written << . . . Read more