Estoy tratando de utilizar algunas características de ES 3.1 y no está claro si esto está admitido: Observo que hay un encabezado de OpenGL ES 3.1 en el repositorio de emscripten que define algunas de las funciones que estoy buscando, y puedo incluirlas con éxito en mi proyecto. Sin embargo, . . . Read more
¿Existe alguna forma de almacenar un valor de 16 bits firmado dentro de un solo canal? Estoy tratando de almacenarlo dentro del canal rojo de esta manera: gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.R16I, ancho, alto, 0, gl.RED, gl.SHORT, imagen); pero esto resulta en un error: WebGL-000022F401016900] GL_INVALID_OPERATION: Combinación inválida de formato, tipo e . . . Read more
El sitio corre constantemente en la terminal, y a veces da el siguiente error: WebGL no compatible en este navegador, use “pixi.js-legacy” para soporte de canvas2d de respaldo. Pero al cargar la página, aparece un mensaje como éste sobre el uso de webgl2. No puedo reproducir un error similar, pero . . . Read more