Smudge Shader GLSL: Sombra de Difuminado GLSL
Estaba jugando con algunos shaders. Tengo una textura como esta: Imagen Me preguntaba si hay alguna manera de “difuminarla” algo así: Imagen Intenté con desenfoque gaussiano pero los resultados fueron realmente malos. Solo hizo los bordes negros más suaves, ¿alguna idea?