Tag: UNITY-WEBGL
Me he encontrado con un comportamiento extraño en WebGL al rotar un contenedor HTML con CSS. Funciona para todo, excepto para los elementos de la interfaz de usuario (UI) que son objetivos de los rayos. Por lo tanto, todos los elementos se ven rotados, pero sus áreas clicables permanecen en . . . Read more
Estaba investigando three.js como reemplazo de deck.gl en nuestro software existente de WebGL, por razones que no son relevantes para esta pregunta. Una de las fuentes de datos de entrada son grandes datos vectoriales exportados de sistemas CAD. Una escena integra alrededor de 5 colecciones de características lineales y áreas . . . Read more
¿Cómo rotar y escalar objetos 2D en WebGL? Creo que haremos cambios en la parte “vPosición”, pero no pude configurarlo completamente. javascript: function render() { tMatrix = mat4(); tMatrix = translate(0,0,1); }
Estoy aprendiendo Three.js y he creado una aplicación simple con él, esperando que se ejecute en mi GPU dedicada, pero el Administrador de tareas muestra un 0% de utilización de la GPU (todos los valores) mientras la escena se está renderizando y un 80-90% de uso de gráficos integrados. He . . . Read more
Estoy intentando renderizar un modelo con una luz ambiental agregada a la escena, sin embargo no encontré ninguna documentación al respecto…