Tag: UNITY-WEBGL
Hola, estoy intentando hacer que mi exportación de Unity WebGL funcione en mi proyecto React JS, pero por alguna razón no está funcionando. Estoy utilizando la siguiente versión de React Unity WebGL (react-unity-webgl@7.x # Para Unity 2018 y 2019 (Active LTS)) y he seguido las instrucciones correspondientes a la versión . . . Read more
Estoy trabajando con Unity WebGL y tengo un problema con CORS cuando el cargador intenta descargar los archivos unityweb necesarios para la compilación. El error: Se bloqueó la solicitud de origen cruzado: la directiva del mismo origen no permite leer el recurso remoto en “enlace de archivo”. (Motivo: solicitud CORS . . . Read more
Quiero simular clics en https://www.thesnidewalk.com/. Por ejemplo, simular clics en el botón “walk” en el menú de inicio. Intenté esto, obtuve las coordenadas del botón y creé un evento de mouse y lo envié: const newEv = new MouseEvent(“click”, { clientX: 1274, clientY: 970 }); const canvas = document.getElementById(“canvas”); canvas.dispatchEvent(newEv); . . . Read more
En WebGL, antes de llamar a la función drawArrays(), llamamos a esta función llamada enableVertexAttribArray(), pasando la referencia a una variable en mi programa glsl compilado que almacena las posiciones de vértice del objeto que vamos a dibujar. ¿Alguien puede explicarme qué hace esta función y por qué tenemos que . . . Read more
Tengo este programa donde puedo agregar luces a mi escena (almacenadas en un array lights). Cuando inicio el programa por primera vez, quiero que todo esté en negro ya que comienzo con mi array vacío. Pero cuando hay una luz, quiero cambiar el fondo a una imagen, y cuando no . . . Read more