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Preguntas y respuestas de programación confiables

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Tag: SPRITE-KIT

El temporizador no se está actualizando.

Básicamente estoy ejecutando un temporizador en la función didMove de la clase GameScene en SpriteKit. La función simplemente hace que el jugador dispare balas a intervalos de 0,5 segundos. Sin embargo, el problema que estoy teniendo es que una vez que el jugador muere y utilizo removeFromParent() en el jugador, . . . Read more

La colisión entre dos nodos ocurrió dos veces al mismo tiempo.

En ARKit, tengo dos nodos, como el nodo de bala y el nodo objetivo, El nodo de bala se muestra a continuación let body = SCNPhysicsBody(type: .dynamic, shape: SCNPhysicsShape(node: bullet, options: nil)) body.isAffectedByGravity = false bullet.physicsBody = body bullet.physicsBody?.applyForce(SCNVector3(orientation.x*power, orientation.y*power, orientation.z*power), asImpulse: true) bullet.physicsBody?.categoryBitMask = BitMaskCategory.bullet.rawValue bullet.physicsBody?.contactTestBitMask = BitMaskCategory.target.rawValue bullet.physicsBody?.collisionBitMask . . . Read more

Cómo eliminar los nodos de etiqueta de una escena cuando no se están utilizando para ahorrar uso de memoria en Swift SpriteKit?

Estoy teniendo un problema de memoria en una escena que consiste principalmente en etiquetas. Mi aplicación es educativa y esta escena básicamente muestra botones de temas a la izquierda y diferentes párrafos de texto para desplazarse según el tema seleccionado. Simplemente estoy usando “exampleLabel.alpha =” para mostrar u ocultar el . . . Read more

SKView frame incorrecto en simulador de iPhone.

Mi objetivo es construir y ejecutar el Proyecto de Plantilla Xcode SpriteKit en un iPhone 12 Pro Max. Utilizaré Xcode Versión 12.5 (12E262). He creado muchos proyectos en el pasado, pero recientemente, cuando la aplicación se inicia, el marco de la vista es incorrecto. Te mostraré lo que quiero decir . . . Read more