La transparencia de Unity Shader Graph no se muestra correctamente en el juego.
Creé un simple gráfico de sombreado de distorsión del calor en Unity. En la vista previa del Shader Graph, se ve bien: Pero cuando intenté usarlo en la escena, parece estar desordenado: En lugar de usar el valor alfa del sombreado, el sprite simplemente se recorta al parámetro de contorno . . . Read more