Tag: SDL-2
Estoy usando SDL junto con c para construir un juego simple donde el puntito se mueve en la pantalla. Intenté usar un bucle for pero no ayudó ya que se crea una estela, ¿cómo puedo mover un punto en la pantalla? Aquí está mi código: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include . . . Read more
En mi proyecto, creo un hilo de eventos para capturar el evento sdl y tal vez pasarlo al hilo principal para renderizar. Pero a veces obtengo un Segementfault. Este es mi código de prueba. “`c++ #include "SDL2/SDL.h" #include <sdl2 sdl_timer.h=""> #include <iostream> #include <thread> using namespace std; int main() { . . . Read more
Estoy tratando de ejecutar un juego en C que encontré en YouTube usando CLion, pero sigo obteniendo este error: “fatal error: SDL2_gfxPrimitives.h: No such file or directory”. Descargué la biblioteca SDL2_gfx pero parece que hay algo mal con el archivo CMakeList.txt que no puede encontrar el archivo. cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(untitled . . . Read more
Recientemente programé un programa sencillo en ensamblador que abre una ventana SDL2. Ahora estoy intentando implementar una función de cierre utilizando la función SDL_WaitEvent. Estoy utilizando este script para compilar: clear gcc -c pong.S -o pong.o gcc pong.o -lSDL2 -nostdlib -e main -o pong -I /usr/local/include -L /usr/local/lib ./pong Y . . . Read more
¿Cómo puedo obtener la posición del mouse en c++ SDL2? Encontré este wiki sin embargo no estoy seguro de lo que significa y cómo obtener x e y en forma de int. https://wiki.libsdl.org/SDL_GetMouseState