¿Está bien almacenar un vector de clientes globales con “unsafe” al implementar un servidor de chat con async_std?
He implementado un servidor de chat que almacena los usuarios conectados y, si un usuario envía un mensaje, el servidor lo repite a todos los demás clientes. Tengo experiencia en C++, así que creé una variable global static mut USERS: Vec <TcpStream> para almacenar y acceder a los usuarios. Manejo . . . Read more