¿Cómo giras las entidades de Ursina alrededor de sus ejes locales?
No puedo hacer que mi código para rotar un objeto 3D alrededor de sus ejes locales funcione correctamente. Estoy usando el motor de juegos Ursina. Los objetos 3D que quiero rotar extienden la clase Entity, que tiene una propiedad de rotation que son ángulos de Euler. Aprendí a través de . . . Read more