Localizar cámara, Roblox Studio, Lua.
¿Existe alguna forma de saber la ubicación de la cámara? en coordenadas Pensé que en el objeto “player” existiría una variable que lo indique, pero no.
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¿Existe alguna forma de saber la ubicación de la cámara? en coordenadas Pensé que en el objeto “player” existiría una variable que lo indique, pero no.
Hay un problema: cuando ejecuto este script, no hace absolutamente nada y no muestra ninguna salida, la ubicación del script está en la carpeta y sus verificaciones están en la misma carpeta. Algo que agrega piezas a la carpeta de bloques. script.Parent.ChildAdded:connect(function() print(“block setup start”) local children = game.workspace[“users assets”].blocks:GetChildren() . . . Read more
Me gustaría saber cómo establecer las coordenadas x, y y z de un objeto. ¿La solución también podría implicar compatibilidad con math.random(0, 100)? ¡Gracias!
game.Workspace.PetRooms.FireRoom.FireRoom.Floor.Touched:Connect(function(hit) local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.parent) local char = hit.Parent — Personaje local hum = char:FindFirstChild(“Humanoid”) — Humanoid if hum then — Si el humanoide existe… if hum.Health ~= 0 and player.Team == game.Teams.Scientists then — Se asegura de que el personaje no esté muerto y sea un científico repeat wait(10) . . . Read more
Estoy tratando de hacer que el enemigo se mueva a la posición del valor de sonido del padre, pero no se dispara “DescendantAdded”. Agregué una pequeña impresión en la declaración “if” para “soundvalue”, pero no se imprime. local debounce = false local prevpath = nil workspace.DescendantAdded:Connect(function(sound) –for i,sound in pairs(workspace:GetDescendants()) . . . Read more