Problema de colisión con Polygon Collider al usar Raycast e instanciar objetos (Unity)
Estoy tratando de verificar la colisión con el colisionador de polígonos usando Raycast en mi campo en mi juego de Unity. Y luego crear un recorte en la posición del rayo si las condiciones se cumplen al hacer clic en el botón. A pesar de que verifica la colisión perfectamente, . . . Read more