Tag: PYGAME
Cuando dibujo la imagen y el rectángulo W de las imágenes, entonces la esquina superior izquierda del rectángulo está exactamente en el centro de la imagen. <class=”highlight”>py def blitRotateCenter(imagen, izquierda, arriba, ángulo): imagen_rotada = pygame.transform.rotate(imagen, ángulo) nuevo_rectángulo = imagen_rotada.get_rect(center = imagen.get_rect(center = (izquierda, arriba)).center) pantalla.blit(imagen_rotada, nuevo_rectángulo) <class=”highlight”>py self.imagen = pygame.image.load(“Bilder/car.png”) . . . Read more
He estado luchando con esto por un tiempo ahora. Quería hacer un estado de reinicio para mi juego, donde la posición del jugador comienza de nuevo en la posición de inicio, pero parece que no puedo encontrar una manera de hacer lo mismo para mis sprites enemigos que están en . . . Read more
¿Cómo puedo dibujar algo como esto en pygame sin imágenes? ¿Qué necesito hacer para crear una línea con bordes redondeados como la imagen de arriba usando pygame?
Para el juego que estoy haciendo en este momento, acabo de agregar detección de colisiones a él. Dibujo los azulejos en la pantalla y tengo una matriz con valores de cada azulejo. Estoy usando un bucle for para verificar cada azulejo en mi matriz para ver si mi personaje chocará . . . Read more
Quiero que la ‘roca’ pueda moverse automáticamente hacia la izquierda al ejecutar el programa, pero nada sucede, según entiendo, he hecho que la posición x de ‘rock’ se mueva 3 en cada iteración. import pygame p = pygame.display.setmode((900, 600)) pygame.display.setcaption(“Primer juego”) FPS = 60 BLANCO = 255, 255, 255 ROJO . . . Read more