Tag: PYGAME
Quieres cambiar el color de la pantalla con más frecuencia. Debería parpadear o algo parecido. Esto debería suceder cuando se presione el botón. Pero el programa se ejecuta en un ciclo sin fin.
Estoy haciendo un juego de reventar globos y me gustaría que los globos desaparecieran al hacer clic en ellos. Tengo una clase de explosión y un evento en el bucle principal que verifica correctamente la posición de un sprite y luego muestra una animación de explosión si se hace clic . . . Read more
¿Existe alguna manera de crear una lista blanca de colores en una superficie en Pygame, y hacer que cualquier color que no se encuentre en esa lista se vuelva transparente? He intentado usar “icon.set_colorkey()”, pero eso solo elimina un color.
Aquí está mi clase de explosión: Siento que recorrí la lista de manera apropiada, pero el índice nunca pasa de 0 a menos que lo haya establecido originalmente en algo diferente para self.index. En mi ciclo de juego tengo detección de mouse configurada y cuando hago clic en los globos . . . Read more
Estoy intentando utilizar SysFont de pygame para mostrar texto en la pantalla, pero quiero que el rectángulo de fondo sea ligeramente más ancho que el texto real. Cuando utilizo el siguiente código, el fondo parece comenzar exactamente donde comienza la primera letra y termina exactamente donde termina la última letra. . . . Read more