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Tag: PYGAME

Problemas con la animación de explosión.

Aquí está mi clase de explosión: Siento que recorrí la lista de manera apropiada, pero el índice nunca pasa de 0 a menos que lo haya establecido originalmente en algo diferente para self.index. En mi ciclo de juego tengo detección de mouse configurada y cuando hago clic en los globos . . . Read more

Relleno de texto usando pygame SysFont

Estoy intentando utilizar SysFont de pygame para mostrar texto en la pantalla, pero quiero que el rectángulo de fondo sea ligeramente más ancho que el texto real. Cuando utilizo el siguiente código, el fondo parece comenzar exactamente donde comienza la primera letra y termina exactamente donde termina la última letra. . . . Read more