Tag: PYGAME
Creé mi propio juego, pero aún no sé ni entiendo cómo crear la función “Again” cuando haga clic en el botón. ¿Cómo crearlo? Mi código parcial: “ `import pygame“` “ def beginning (): Beginning = True while Beginning and not QuitState.quit: clock.tick (FPS) for event in pygame.event.get (): #[…] if . . . Read more
import pygame from pygame.sprite import Sprite class Drop(Sprite): def __init__(self, ai_game): super().__init__() self.screen = ai_game.screen self.image = pygame.image.load(‘/home/user/Desktop/project_practise/Practise_new_game/images/drop.bmp’) self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = self.rect.width self.rect.y = self.rect.height self.y = float(self.rect.y) Ahora tengo la posición para soltar agua en la esquina superior izquierda.
Estoy haciendo un juego en Pygame, y he visto tutoriales sobre cómo usar Pygame para sonido, pero por alguna razón no importa lo que haga, no suena. Estoy usando Replit y también he intentado usar la biblioteca Replit, pero también tuve problemas con eso. Me preguntaba si estaba escribiendo algo . . . Read more
Por alguna razón, mi retorno no está funcionando. Esto es de un tutorial. Cuando descargo el archivo y lo edito desde ahí, funciona, pero si lo copio y lo pego del archivo exacto no funciona. Lo siento, soy un principiante – abierto a cualquier sugerencia. Este es el tutorial que . . . Read more
Estoy tratando de hacer una clase de botón en pygame y python, pero no sé cómo poner el código para que cuando haga clic en el botón, se ejecute el código. El código que quiero ejecutar es: num1 = 1 num2 = 100 num2 = int(rand)-1 rand = (num1+num2)//2 text_screen(str(rand),”#DEA33E”,font2,795,185) . . . Read more