Tag: PYGAME
Intenté este código para poder pausar mi juego, pero si no presiono el botón antes de 2-3 segundos, la ventana de PyGame se bloqueará. ¿Alguna idea de por qué sucede esto? screen = pygame.display.set_mode([ancho_pantalla,alto_pantalla]) def pausa_juego(): pausa = True while pausa == True: keyboard.wait(‘RETURN’) pausa = False
Estoy trabajando en mi tarea universitaria y me han dado la tarea de hacer el juego de la serpiente en Python utilizando pygame. He hecho el juego pero me enfrento a un problema. El problema es que si presiono la tecla derecha y mi serpiente se está moviendo hacia la . . . Read more
Estoy tratando de crear un método de salto para mi jugador en pygame. Salta hacia arriba, pero puedo mantener presionada la tecla de barra espaciadora y seguirá subiendo todo el tiempo que quiera y no sé cómo evitarlo. Aquí está el código de mi clase de jugador: import pygame class . . . Read more
Quizás alguien me ilumine. Tengo este fragmento de código: import pygame from OpenGL.GL import glClear, GL_COLOR_BUFFER_BIT, GL_DEPTH_BUFFER_BIT, GL_STENCIL_BUFFER_BIT from pygame.constants import DOUBLEBUF, OPENGL pygame.init() clock = pygame.time.Clock() pygame.display.set_mode((640,480), DOUBLEBUF|OPENGL) while 1: glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT|GL_STENCIL_BUFFER_BIT) pygame.display.flip() clock.tick(50) Ejecutar esto causa un consumo de memoria lento pero molesto cuando lo compruebo con el administrador . . . Read more
Estoy haciendo un pequeño juego y era hora de la parte de colisiones. En mi juego puedes disparar balas y matar enemigos, pero para detectar colisiones no sé qué es mejor: rect.colliderect() o sprite.spritecollide(). Estoy trabajando con sprite, ¿cuál es mejor para detectar colisiones? No pude encontrar nada en internet . . . Read more