Tag: PIXI.JS
Estoy usando PIXI.js para crear una animación de nieve, pero no entiendo cómo cambiar la velocidad de una animación en particular, o de todas las animaciones en general. codepen.io/venegrad/pen/RwLQmWR Necesito reducir la velocidad en 3 o 4.
Quiero implementar un cohete volando a través del espacio, que rebota cuando se encuentra con meteoritos entrantes. Actualmente lo he implementado comparando la posición x e y de ambos actores y intercambiando sus velocidades en caso de colisión. La detección de colisiones y el intercambio de velocidades sí funcionan (comprobado . . . Read more
Escribí una función, siempre funciona bien getLightMatrix(valor: number): number[] { let m = [ 1,0,0,0,valor, 0,1,0,0,valor, 0,0,1,0,valor, 0,0,0,1,0, ]; return m; } let m = new PIXI.filters.ColorMatrixFilter(); m.matrix = getLightMatrix(1); Recientemente, cuando utilizo Pixi 6.2.0, muestra el siguiente error: TS2322: El tipo ‘number[]’ no se puede asignar al tipo ‘ColorMatrix’. . . . Read more
Estoy intentando cambiar el tamaño de un círculo gráfico mediante el uso del método de escala en un bucle. El bucle animará la escala del círculo de 1 a 3 y luego de 3 a 1. El código que se muestra a continuación funciona como yo pretendía, sin embargo, cuando . . . Read more
El sitio corre constantemente en la terminal, y a veces da el siguiente error: WebGL no compatible en este navegador, use “pixi.js-legacy” para soporte de canvas2d de respaldo. Pero al cargar la página, aparece un mensaje como éste sobre el uso de webgl2. No puedo reproducir un error similar, pero . . . Read more