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Tag: PHASER-FRAMEWORK

Cómo reproducir una animación solo si aún no hay una en Phaser?

Lo que quiero hacer es reproducir una animación en un sprite cada vez que se presiona una tecla. Mi código (extracto) se ve así: function update() { if (keys[“w”].isDown) { avatar.setVelocityY(-250); } if (keys[“d”].isDown) { avatar.setVelocityX(250); } if (keys[“a”].isDown) { avatar.setVelocityX(-250); } if (keys[“s”].isDown) { avatar.setVelocityY(250); avatar.play(“run_front”); } } El . . . Read more

Eres un traductor de español que traduce documentos de IT. Traduce lo siguiente al español. Pon en negrita una palabra específica en una oración entre comillas en Visual Studio Code. Eres un traductor de español que traduce documentos de IT. Pon en negrita la palabra “específica” en la oración anterior en Visual Studio Code.

Asignaron la tarea de crear un juego en Visual Studio Code utilizando phaser.io como ayuda. En este momento, me pidieron que ponga en negrita una palabra específica en una frase que está entre comillas, pero no estoy seguro de cómo hacerlo. Todo esto se encuentra en un archivo de JavaScript. . . . Read more

Phaser-3: ¿Hay alguna manera de mover una imagen de una ubicación a otra mientras el programa se está ejecutando y que sea visible mientras lo hace?

Me gustaría crear un sistema de batalla para un juego RPG, donde se reproduzca una animación de apertura que muestre a los personajes luchando moviéndose desde el costado de la pantalla hacia una ubicación en la misma. El código actual, los recursos y la vista actual en ejecución se proporcionan . . . Read more