Tag: PHASER-FRAMEWORK
Lo que quiero hacer es reproducir una animación en un sprite cada vez que se presiona una tecla. Mi código (extracto) se ve así: function update() { if (keys[“w”].isDown) { avatar.setVelocityY(-250); } if (keys[“d”].isDown) { avatar.setVelocityX(250); } if (keys[“a”].isDown) { avatar.setVelocityX(-250); } if (keys[“s”].isDown) { avatar.setVelocityY(250); avatar.play(“run_front”); } } El . . . Read more
Actualmente estoy alojando un sitio web en Firebase. Cuando uso “firebase deploy”, puedo obtener el enlace para acceder al sitio web alojado. Sin embargo, al abrirlo en Google Chrome, me doy cuenta de que se está ejecutando una versión anterior a la que estaba usando. Por otro lado, al abrirlo . . . Read more
Asignaron la tarea de crear un juego en Visual Studio Code utilizando phaser.io como ayuda. En este momento, me pidieron que ponga en negrita una palabra específica en una frase que está entre comillas, pero no estoy seguro de cómo hacerlo. Todo esto se encuentra en un archivo de JavaScript. . . . Read more
En el fragmento de código a continuación, coloco dos cuadrados rojos uno al lado del otro. Puede ver que no hay espacio entre ellos. Si intento hacer lo mismo con objetos en movimiento, hay una ligera separación. ¿Cuál es la manera correcta de hacer esto? Imagen: View post on imgur.com . . . Read more
Me gustaría crear un sistema de batalla para un juego RPG, donde se reproduzca una animación de apertura que muestre a los personajes luchando moviéndose desde el costado de la pantalla hacia una ubicación en la misma. El código actual, los recursos y la vista actual en ejecución se proporcionan . . . Read more