Tag: OPENGL-3
Actualmente quiero hacer que estas formas se puedan mover individualmente cuando presione una tecla determinada, pero no estoy seguro de cómo implementarlo correctamente; he revisado esta pregunta https://stackoverflow.com/questions/20483286/how-do-i-make-a-simple-2d-shape-move-using-the-keyboard-with-glut pero aún no estoy seguro de cómo asignar una tecla para mover cada forma hacia la izquierda, derecha, arriba y abajo. // . . . Read more
FreeGLUT ya proporciona algunas funciones básicas de transformación, como la función de traducción, rotación y escala. Sin embargo, necesito transformaciones geométricas particulares para aplicar a objetos en un espacio tridimensional. Estoy utilizando FreeGLUT y glm como bibliotecas. Me estoy divirtiendo con algunos modelos que ya proporciona FreeGLUT, como la función . . . Read more
Como sugiere el título, estoy renderizando una escena en un framebuffer y estoy tratando de extraer el histograma de color de ese framebuffer dentro de un shader de cómputo. Soy totalmente nuevo en el uso de los shaders de cómputo y la falta de tutoriales/ejemplos/palabras clave me ha abrumado. En . . . Read more
He querido crear un menú de edición usando marcos de visualización en OpenGL (con C ++). Luego rendericé algunos botones en el espacio de menú y después rendericé el framebuffer. Así que al crear el framebuffer, solo quiero que sea capaz de leer y dibujar solo una parte de la . . . Read more
El problema es que al girar mi cubo 3D en más de un eje, se distorsiona de forma extraña más o menos a la mitad. Estoy utilizando la biblioteca de matemáticas JOML para matrices. // Esta es la matriz de modelo para la rotación de un cubo texturizado Matrix4f modelo . . . Read more