Tag: NUMPY-RANDOM
Se supone que debo tomar una matriz de enteros que comienza en 0 y llega hasta la longitud-1 de alguna otra matriz de enteros llamada ‘cards’ (que tiene una longitud ingresada por el usuario) y la aleatorice completamente de tal manera que ningún número esté en su posición original. Logré . . . Read more
¿Cuál es la complejidad temporal del siguiente bucle? import random def cummulative_sum(): a = 0 while a < 1: a += random.random() return a ¿Qué me asegura que el bucle se detendrá? Después de todo, random.random() podría seguir generando 0 todo el tiempo (por supuesto, altamente improbable pero aún así…). . . . Read more
Objetivo: imprimir una selección aleatoria de elementos de una lista, al menos uno para todos, como una comprensión de lista. Intento: import random BENEFITS = [‘foo’, ‘bar’, ‘idk’, ‘lol’] selection = [sorted(random.sample(BENEFITS, random.randint(1, len(BENEFITS))))] print(selection) Salida deseada: foo, idk ValueError: ValueError Traceback (most recent call last) <ipython-input-17-407cc8d7fbfe> in <module> —-> . . . Read more
Necesito insertar datos aleatorios en mi base de datos para testing, y necesitaría generar una cadena numérica (puede empezar con 0) de 27 caracteres de longitud. He estado investigando NEWID(), pero contiene letras, lo mismo ocurre con NEWSEQUENTIALID(). Hasta ahora mi enfoque sería hacer un bucle while, generar cada dígito . . . Read more
Actualmente estoy intentando crear un código de generación de enemigos en Unity 3D. Aquí está mi código: “`c# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GameControllerScript : MonoBehaviour { public float amountKilled = 0f; private float timer = 5f; private float startTime = 5f; public GameObject EnemyPrefab; private readonly . . . Read more