Tag: MULTIPLAYER
Hola, soy principiante y estoy creando un juego multijugador utilizando Mirror siguiendo este video: https://www.youtube.com/watch?v=w0Dzb4axdcw&list=PLDI3FQoanpm1X-HQI-SVkPqJEgcRwtu7M&index=3. En este video ha creado un script de matchmaking y lo he seguido paso a paso, pero no sé por qué estoy obteniendo este error. He revisado el código muchas veces y todo está igual, . . . Read more
Quiero hacer un juego de preguntas sencillo con un sistema de lobby. Tengo algunas dudas sobre la arquitectura a utilizar en mi sistema, mi idea era usar un servidor central para administrar los lobbies y cada vez que se cree un lobby, instanciar un nuevo “LobbyVerticle”, la comunicación entre el . . . Read more
A continuación se encuentra el código para el movimiento del objeto del jugador y funciona perfectamente bien. Pero en el método TellClientsToMoveClientRpc, ¿por qué estamos usando transform.position ya que hace referencia al gameobject actual pero no todos los objetos se mueven, solo el que llamó al Rpc anterior se mueve, . . . Read more
Logré conseguir algún tipo de juego multijugador funcionando con Unity Netcode, que entiendo que es muy nuevo, pero me estoy encontrando con un problema bastante grande. Parece que no puedo desconectarme de la instancia del servidor. Esto causa un problema en el cual cargo la escena de juego y se . . . Read more
Actualmente estoy trabajando en mi proyecto más grande: ajedrez. Quiero crear un sistema de lobby/salas donde puedas escribir un código y conectarte con un amigo para jugar en tiempo real. El problema es que no tengo experiencia en crear juegos multijugador. ¿Es posible hacer algo así en Java? Si es . . . Read more