Combinar delegados: ¿Cómo verificar si un delegado multicast (combinable) ya tiene un delegado dentro de él?
Estoy utilizando Unity 3D, sin embargo, esa información no debería ser relevante para resolver este problema, ya que el problema central es System.Delegate (quería hacértelo saber ya que estaré enlazando a algunos documentos de Unity para aclarar). Tengo una ventana personalizada que tiene una función de actualización personalizada llamada “DirectorUpdate”. . . . Read more