¿Cómo puedo obtener el colisionador de malla espacial correctamente en Unity?
Estoy tratando de obtener el punto más cercano en la malla espacial obtenida de MS Hololens. Podía obtener el colisionador SpatialAwarenessMeshObject y el gameObject fácilmente con esta referencia (https://learn.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/mrtk-unity/features/spatial-awareness/usage-guide?view=mrtkunity-2021-01) Está funcionando, pero no es lo que esperaba. El punto más cercano calculado no es correcto. ¿Lo hice bien? Y por . . . Read more