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Tag: MOUSEEVENT

¿Por qué Chrome emite PointerEvents y Firefox MouseEvents y qué tipo de definición debería utilizar en mi código?

Soy algo nuevo en TypeScript y trato de agregar definiciones de tipo a todos mis métodos mientras sea lo más preciso posible. Cuando hago clic en Chrome se emite un “PointerEvent”. En Firefox se emite un “MouseEvent”. Sé que “PointerEvent” extiende “MouseEvent” y según https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/PointerEvent#browser_compatibility, Firefox también admite esto. 1) . . . Read more

Excepción en replace-child DOM

¿Alguien puede explicar esta excepción en el DOM replace-child “Si la sustitución de oldchild por newchild conduciría a un ciclo, es decir, si newchild es un ancestro del nodo” con un ejemplo?

¿Qué significa ”event.pos[0]” en la biblioteca de Pygame? Vi un ejemplo en el cual se utiliza para obtener el eje X del cursor e ignorar el eje Y.

No entiendo cómo funciona. No sé si entendí mal el propósito de esta función. Intenté buscar qué significa posx=event.pos[0], pero todo lo que encontré fue que si quieres tomar x, escribe el código posx,posy=pygame.mouse.get_pos() y luego toma posx. Pero aún no puedo entender el método que siguió en el ejemplo . . . Read more