Tag: MOCKSERVER-NETTY
Quiero evitar gastar muchos recursos de CPU en despertar el hilo de netty. Cada vez que se envía un paquete, se despierta a netty. Cuando tengo muchas veces el envío de paquetes, tengo muchos de estos despertares, lo cual es realmente difícil de procesar para la CPU. ¿Cómo hacer que . . . Read more
Creé un complemento PvP para el servidor de Minecraft, pero cuando presiono teleportar al mundo, obtengo un error: Excepción interna: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: readerIndex(47) + lenght(1) excede el writerIndex(47): UnpooledHeapByteBuf(ridx: 47, widx: 47, cap: 47) Ya revisé el código y no hay errores. Este es mi código: Location playerSpawn = new . . . Read more
Necesito implementar un cliente TCP/IP que se conecte a un servidor TCP existente con una conexión permanente. El cliente debe enviar múltiples solicitudes y las respuestas llegan de manera asíncrona. He utilizado Netty para hacer la integración. Tengo que asegurarme de que la respuesta se realice para la solicitud correspondiente. . . . Read more
Mi aplicación basada en Netty: ingestiona cientos de miles de mensajes por segundo desde una sola conexión TCP. procesa esos mensajes en un par de manejadores entrantes. envía los resultados del procesamiento a algún lugar aguas abajo. Actualmente, todo esto se ejecuta en un hilo, ya que está en una . . . Read more
En primer lugar, gracias por responder a esta pregunta. Quiero utilizar Netty para implementar una función que recoja información de otros sitios web y la muestre, por lo que el Canal de Servidor Handler se implementa de la siguiente manera: public class ProxyRedirectHandler extends SimpleChannelInboundHandler <fullhttprequest> { private final Logger . . . Read more