Tag: MINECRAFT
Estoy tratando de crear un cliente personalizado de Minecraft, pero primero necesito descompilar los archivos fuente con MCP y falla. Falla con un JavaOutOfMemoryError. Aquí está el error: 18:31:41 – Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 18:31:41 – at java.util.Arrays.copyOfRange(Arrays.java:3664) 18:31:41 – at java.lang.String.<init>(String.java:207) 18:31:41 – at java.io.DataInputStream.readUTF(DataInputStream.java:661) . . . Read more
He estado recibiendo un error cuando mi servidor minecraft se bloquea. Está utilizando un servicio llamado playit.g que utiliza el túnel para que no tenga que usar la reenvío de puertos. Error generado: {dirección IP aleatoria} /tcp túnel=>anfitrión: cerrado debido a un error: Error { kind: Io(Kind(BrokenPipe)) }, mapping: túnel=>anfitrión, . . . Read more
Mi script de temporizador escribe esto en el archivo cuando guarda el valor. Ejemplo de tiempo en el archivo: 1638185640 Ejemplo de tiempo mostrado en el juego: name = “Timer” description = “Just a normal Timer.” positionX = 0 positionY = 0 sizeX = 24 sizeY = 10 scale = . . . Read more
Estaba tratando de hacer un sistema de eventos para mi cliente de Minecraft. Después de terminarlo, intenté ejecutarlo y me encontré con un error “el valor del elemento debe ser una expresión constante”. Este error provino de un archivo EventTarget cuyo código es: package me.debug.moon.event; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import . . . Read more
Mi problema es que, como has visto en el título, mis efectos no funcionan cuando los pongo en mi jugador. Este es mi código: @SubscribeEvent public void onCopperBlockSneak(InputUpdateEvent event) { if (event.getMovementInput().sneaking) { PlayerEntity player = event.getPlayer(); ItemStack mainHand = player.getHeldItemMainhand(); BlockPos blockPos = player.getPosition().down(); BlockState block = player.world.getBlockState(blockPos); if . . . Read more