Tag: MINECRAFT
Estoy intentando hacer un bot que controle un servidor de Minecraft y logré hacer que inicie y envíe comandos al servidor. Sin embargo, no puedo obtener la salida del servidor mientras está en ejecución. Lo que tengo ahora solo me enviará la salida después de que el servidor se haya . . . Read more
Tengo problemas para ejecutar Minecraft 18.0 en mi servidor Mac. Cuando intento iniciar el servidor, obtengo el mensaje de error que se muestra a continuación. Error: Ocurrió un LinkageError al cargar la clase principal net.minecraft.bundler.Main java.lang.UnsupportedClassVersionError: net/minecraft/bundler/Main ha sido compilado con una versión más reciente de Java Runtime (versión de . . . Read more
Estoy usando fabric 1.16.5 para desarrollar un mod del lado del cliente para Minecraft, y estoy tratando de obtener el título del inventario abierto (ver ejemplo a continuación). En el ejemplo, el título es “Sell Items – 0” (con el emoji). Lo que he intentado: – MinecraftClient.getInstance().player.inventory.getName() -> Devuelve “Inventario” . . . Read more
Soy un principiante en Golang. Y últimamente he tenido un problema con la lectura de paquetes de los clientes de Minecraft. Mi programa lee los paquetes de la conexión de la siguiente manera. jugador := &Jugador{ conn: conn, estado: MANO, io: &ConnReadWrite{ rdr: bufio.NewReader(conn), wtr: bufio.NewWriter(conn), }, inaddr: InAddr{ “”, . . . Read more
Recientemente comencé a aprender GLSL en el contexto de los shaders de Minecraft compatibles con Optifine, y me encontré con algunos problemas con ellos. ¿Qué información sobre el mundo del juego puedo usar en el código de mis shaders y cómo puedo obtenerla? Por ejemplo, el shader más simple que . . . Read more