Tag: JAVA2WSDL
#include #include #include #include #include const int WIDTH = 800; const int HEIGHT = 640; int main() { std::vector<sdl_surface*> *devImages = {}; SDL_Surface *windowSurface = NULL; SDL_Event windowEvent; SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(“Hello SDL World”, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, WIDTH, HEIGHT, SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI); windowSurface = SDL_GetWindowSurface(window); if(window == NULL){ std::cout<<“Could not create window: . . . Read more
Estoy ejecutando esto en Windows, compilado usando cygwin y mingw. Comando de compilación: g++ sdl.cpp -I”include” -L”lib” -lSDL2main -lSDL2 -lSDL2_image -o test.exe Código: \#include <sdl2 sdl.h=””> int main(int argc, char *argv[]) { if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0) { printf(“error initializing SDL: %s\n”, SDL_GetError()); } SDL_Window*win = SDL_CreateWindow(“Test”,SDL_WINDOWPOS_CENTERED,SDL_WINDOWPOS_CENTERED,1000, 1000, 0); while (1); . . . Read more
Quiero que aparezca un rectángulo gris en la posición 100, 100 en la pantalla. Aquí está mi código para dibujar el bloque: void drawBlock() { // hacer que las paredes sean grises SDL_SetRenderDrawColor(rend, 210, 209, 205, 255); SDL_Rect block = { .x = 100, .y = 100, .w = TAMAÑO_BLOQUE, . . . Read more
Obtuve un error mientras estaba agregando un servicio de WCF en un proyecto de .NET Core. El servicio se ejecuta en otro proyecto y se ejecuta en los proyectos bajo la misma solución. Puedo agregar la referencia, pero no funciona en otro proyecto. Obtengo el error que agregaré a continuación. . . . Read more
Estoy intentando evitar mostrar un icono de la barra de tareas para una ventana de SDL. Hasta ahora, estoy utilizando SDL_CreateWindow para crear la ventana. Estoy utilizando Windows y el lenguaje de programación C.