Tag: IMAGEBRUSH
Necesito ayuda con ImageBrush. Solo funciona con directorios absolutos, por ejemplo: <imagebrush x:name=”bgimage” imagesource=”C:\Users\user\Desktop\MediaSampleWPF\MediaSampleWPF\obj\Debug\image.png” stretch=”Fill”></imagebrush> Funciona bien, pero esto: <imagebrush x:name=”bgimage” imagesource=”image.png” stretch=”Fill”></imagebrush> Me da este error: si reemplazo “image.png” por “notexist.png”, me da un error antes de la compilación. Sin embargo, si quito “image.png”, no da error, lo que . . . Read more
Intenté importar Polybrush en mi proyecto de Unity en el editor 2019.4, y parece estar causando muchos errores, ¿hay alguna forma de corregir los errores y usar Polybrush nuevamente? Gracias de antemano.
Tengo un svg, y muchos g en este svg. for (let j = 0; j < 3; j++) { let rx = 400 * j, ry = 100, rw = 300, rh = 300; let g = svg.append(“g”) .attr(“x”, rx).attr(“y”, ry) .attr(“width”, rw).attr(“height”, rh); } Y creo un brush para . . . Read more
Entonces estoy tratando de crear un programa de editor de fotos muy básico en Java, usando JavaFX. Hasta ahora logré hacer funcionar un pincel y una goma de borrar de la siguiente manera: package application; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import javafx.application.Platform; import javafx.embed.swing.SwingFXUtils; import javafx.fxml.FXML; import javafx.geometry.Point2D; import javafx.scene.canvas.*; import . . . Read more