Tag: HEAP-MEMORY
Dado esta clase en el archivo de encabezado: class ClassA { public: ClassA(){}; } Luego en archivo.cpp #include file.h ClassA* GlobalPointerToClassAType = new ClassA(); a. ¿Está permitido y es buena práctica utilizar la palabra clave ‘new’ para asignar memoria a un objeto en el montón en líneas de alcance de . . . Read more
Si he creado algunos objetos en el heap durante la ejecución de mi programa; y sé que todos estos objetos continuarán siendo accedidos hasta las últimas líneas de código de main(); ¿Es mala práctica no eliminar los objetos en el heap? ¿Y hay algún daño real en ese comportamiento?
Tenemos una aplicación de arranque de spring que se ejecuta en 20 servidores y tenemos un balanceador que redirige las solicitudes a nuestros servidores. Desde la semana pasada, estamos experimentando problemas graves con el uso de CPU (100% en todas las máquinas virtuales) casi simultáneamente sin tener ningún aumento perceptible . . . Read more
Estoy obteniendo una excepción en la declaración delete[] user; en el siguiente código. El código es un sistema de menú que debe cargar datos en un vector y luego asignar memoria en el montón. Por favor ayúdame. “`c++ #include <fstream> #include <iostream> #include <crtdbg.h> #include <vector> #include <string> #include <sstream> . . . Read more
Leí el FAQ de Golang: https://go.dev/doc/faq#stackoheap, quiero saber cuándo Golang asigna una variable en la pila o en el montón. Así que escribí un código como el siguiente: “` paquete principal import ( “fmt” ) type Object struct { Campo int } func main() { A := Object{1} B := . . . Read more