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Tag: GOOGLE-PLAY

La aplicación fue rechazada en la Play Store debido a “Manage_External_Storage” a pesar de que mi aplicación no utiliza este permiso.

Tengo una aplicación construida con Xamarin para Android. Recibo constantemente el mismo correo electrónico que dice que mi aplicación está utilizando “ManageExternalStorage” y continúa siendo rechazada a pesar de que no está en el manifiesto. La aplicación en algún momento había solicitado ese permiso, pero lo hemos eliminado del manifiesto. . . . Read more

Informe de fallos de prelanzamiento de Google Play

Recientemente lancé una app en Google Play, sin embargo, estoy obteniendo este error: java.lang.NoSuchMethodError: No se encontró el método estático createWithResource(Landroid/content/res/Resources;Ljava/lang/String;I)Landroidx/core/graphics/drawable/IconCompat; en la clase Landroidx/core/graphics/drawable/IconCompat; o sus superclases (La declaración de ‘androidx.core.graphics.drawable.IconCompat’ aparece en base.apk) La traza del stack señala a esta línea de código addAction(R.drawable.ic_baseline_close_24dp, context.getString(R.string.lbl_cancel), cancelIntent) en mi . . . Read more

Aplicación en Google Play se desplomó en múltiples países en las listas de los mejores después de un simple cambio de metadatos en un solo país.

Información de fondo: Nuestro juego ha sido bastante estable durante meses en la categoría de rol en los primeros 100 puestos en más de 55 países, mientras que hemos estado fluctuando entre los primeros 10 puestos en alrededor de 5-8 países. Problema: Después de algunos cambios en los metadatos (ajustes . . . Read more