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Tag: GLM-MATH

¿Existe alguna forma de aplicar una matriz personalizada a los objetos sólidos de glut en FreeGLUT?

FreeGLUT ya proporciona algunas funciones básicas de transformación, como la función de traducción, rotación y escala. Sin embargo, necesito transformaciones geométricas particulares para aplicar a objetos en un espacio tridimensional. Estoy utilizando FreeGLUT y glm como bibliotecas. Me estoy divirtiendo con algunos modelos que ya proporciona FreeGLUT, como la función . . . Read more

Rotación de la cámara de OpenGl alrededor del eje X.

Trabajando en un proyecto de OpenGL en Visual Studio. Estoy tratando de rotar la cámara alrededor de los ejes X e Y. Este es el cálculo que debo usar. Estoy teniendo problemas porque estoy usando glm::lookAt para la posición de la cámara y toma glm::vec3 como argumentos. ¿Alguien puede explicar . . . Read more