Tag: GLFW
Recientemente empecé a programar con c++ y el proyecto en el que estoy trabajando requiere imgui. Así que configuré las bibliotecas .h y .cpp en una carpeta llamada “include” en la misma carpeta que el código fuente. Actualmente estoy intentando ejecutar el cpp en https://github.com/ocornut/imgui/tree/master/examples/exampleglfwopengl3 y compilarlo con gcc usando . . . Read more
Estoy intentando crear una ventana con GLFW en un proyecto de openGL y cuando compilo el código me da este mensaje de error: Símbolos indefinidos para la arquitectura x86_64: "_glfwCreateWindow", referenciado desde: _main en main-38dd4e.o "_glfwInit", referenciado desde: _main en main-38dd4e.o "_glfwMakeContextCurrent", referenciado desde: _main en main-38dd4e.o "_glfwPollEvents", referenciado desde: . . . Read more
Estoy tratando de construir un proyecto simple usando premake 5. En Win10 usando Visual Studio 2019. Premake es nuevo para mí, pero comienzo de manera sencilla: las únicas dependencias son glm (biblioteca solo de encabezados), GLAD y GLFW. Incluí GLAD y GLFW como subproyectos en mi archivo premake. La generación . . . Read more
Solo quería preguntar si alguien ha podido configurar su proyecto GLFW/GLAD en VS Code para que funcione tanto en Mac como en Windows, ya que suelo cambiar entre esos 2 sistemas operativos y me gustaría poder trabajar en mi proyecto en ambos.
Problema Estoy tratando de construir y ejecutar un programa vulkan + glfw utilizando g++ en Windows. Instalé gcc, glfw3 y vulkan utilizando pacman de msys2. Cuando mi programa llama a glfwCreateWindowSurface(instance, window, nullptr, &surface);, devuelve VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT. Lo que hice Instalé msys2 y utilicé pacman para instalar: – mingw-w64-x86 64-glfw – . . . Read more