Tag: GLFW
Uso Linux, más específicamente, Arch Linux. Quería trabajar con OpenGL, así que hice los siguientes pasos: Primero, descargué el glfw-x11 con el gestor de paquetes pacman. También usé cmake para agregar glfw a /usr/local/include, todo funciona bien. Escribí un Makefile para ejecutar mi programa con el siguiente comando: gcc -o . . . Read more
Estoy aprendiendo OpenGL y quería usar el IDE Codeblocks porque Visual Studio parece demasiado lento y con retraso. Después de comenzar un proyecto de aplicación de consola, intenté vincular la biblioteca GLFW3 para hacer que este código funcione: #include <glfw glfw3.h=””> #include <thread> int main() { glfwInit(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); glfwTerminate(); } . . . Read more
Actualmente estoy trabajando en un proyecto en OpenGL, hasta ahora he tenido la suerte de trabajar en un entorno de Linux preinstalado. Ahora tengo que hacerlo funcionar en mi máquina con Windows, estoy usando MSYS2 y he instalado los paquetes mencionados a continuación (además de los paquetes de la guía . . . Read more
fn main() { let mut glfw = glfw::init(glfw::FAIL_ON_ERRORS).unwrap(); // | El error ocurre aquí let (mut window, events) = glfw.with_primary_monitor(|_, m| { glfw.create_window(300, 300, “Window”, m.map_or(glfw::WindowMode::Windowed, |m| glfw::WindowMode::FullScreen(m))) }).expect(“Fallo al crear ventana GLFW”); } El error exacto es: none error[E0502]: no se puede tomar prestadoglfwcomo mutable porque también se toma . . . Read more
Estoy tratando de utilizar GLFW junto con GLEW, puedo instalar GLFW a través del sitio web (no Homebrew) y configurar correctamente mi CMakeLists.txt para que mi proyecto lo use. Pero cuando se trata de instalar y utilizar GLEW, me encuentro con un problema. El problema es que después de instalar . . . Read more