Tag: GLFW
Estoy aprendiendo OpenGL, cuando estaba usando texturas me di cuenta de que los espacios están limitados a 31, ¿hay alguna manera de usar imágenes para que los espacios no estén limitados, o al menos tener más espacios? También encontré un poco inútil usar locShader en la clase, ya que no . . . Read more
Estaba leyendo la biblioteca GLFW y noté que utilizan GLFWTRUE(1) y GLFWFALSE(0). Ahora, ya he visto eso en otros marcos (frameworks), creando sus propios identificadores personalizados de verdadero/falso. ¿Existe alguna razón para crear tus propias enumeraciones o clases personalizadas de verdadero/falso en un marco (framework)? ¿Hace el código más legible, . . . Read more
Actualmente estoy trabajando en el sistema de entrada de un motor de juego en Java, y uso GLFW para la ventana. Configuré un sistema de devolución de llamada para detectar cuando se presiona una tecla: GLFW.glfwSetKeyCallback(window, (windowId, key, scancode, action, mods) -> { if (action == GLFW.GLFW_PRESS) { System.out.println(GLFW.glfwGetKeyName(key, scancode)); . . . Read more
Estoy usando g++ en WSL Ubuntu. Cloné el repositorio de GLFW usando git, utilicé el comando ccmake para configurar y generar los archivos binarios, luego utilicé make dentro del directorio “build” para finalmente crear el archivo .a. Instalé todas las bibliotecas relacionadas con OpenGL en /usr/ld (no recuerdo exactamente cuáles . . . Read more
Estoy escribiendo una aplicación que utiliza Vulkan/OpenGL para el renderizado, GLFW para la gestión de ventanas. Por defecto, esto no admite gestos de precisión que son compatibles con las versiones modernas de Windows (>8 supongo) (ya que GLFW no tiene soporte para ello). Al revisar la documentación de la API . . . Read more