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Tag: GAME-ENGINE

GODOT – ¿Las instancias de escena creadas en código no pueden recibir entrada, los nodos agregados manualmente si pueden?

Este es mi primer mensaje publicando una pregunta aquí, así que veremos cómo funciona. He creado una escena en Godot que está configurada como: Area2D | |-AnimatedSprite | |-CollisionShape2D Adjunto el siguiente script: func _input_event(_viewport, event, _shape_idx):     if event es InputEventMouseButton \         y event.button_index == 1 \         y event.is_pressed():         print . . . Read more