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Tag: GAME-ENGINE

Unity 3D Hacer que los objetos sigan al jugador

Estoy tratando de hacer que los objetos sigan al jugador con un desplazamiento sin demora en el eje Z, pero con retraso en el eje X. Cuando el jugador entra en el desencadenador de un objeto (moneda), agrego este objeto a una lista y actualizo la posición de cada uno . . . Read more

¿Cómo eliminar una bala después de cierta distancia?

Cómo eliminar una bala después de cierto tiempo o cierta distancia? Estoy usando JavaScript y Phaser 3. if (keyA.isDown && time > lastFired || isDown && time > lastFired) { var bullet = bullets.create(player.x , player.y, ‘bullet’); bullet.setVelocity(-800, 0); lastFired = time + 90; }