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Tag: GAME-DEVELOPMENT

Cómo agregar controladores táctiles móviles en Unity

Estoy trabajando en un juego y, hasta ahora, he permitido que un usuario juegue moviéndose hacia arriba y hacia abajo utilizando las teclas de flecha hacia arriba y hacia abajo del teclado de la computadora. Pero ahora quiero hacer que el usuario pueda hacer esto en un teléfono móvil tocando . . . Read more

Motores de física 2D sin motor de renderizado incorporado

¿Existen motores de física 2D para JavaScript que no tengan un motor de renderizado incorporado? Por ejemplo, cannon.js no tiene un motor de renderizado, en cambio, genera valores como x, y, ancho, alto, etc. para que los usuarios rendericen los valores de la manera que deseen. ¿Existen motores similares a . . . Read more

Error en la salida de Roblox Studio: intento de indexar nil con ‘leaderstats’.

Quiero que cuando haga clic en esto, me dé una “Moneda”, pero no funciona y dice “intento de indexación de nulo con ‘leaderstats’”. game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local leaderstats = Instance.new(‘Folder’, player) leaderstats.Name = ‘leaderstats’ local coins = Instance.new(‘IntValue’, leaderstats) coins.Name = ‘Coins’ coins.Value = 0 end) game.ReplicatedStorage.Remotes.Add.OnServerEvent:Connect(function() local currency = ‘Coins’ local . . . Read more

Grande elipses dibujadas como un diamante.

Cuando se ejecuta este código: import pygame w = 2560 h = 1440 print(w*h) screen = pygame.display.set_mode((w, h)) pygame.draw.ellipse(screen, pygame.Color(255, 255, 255), screen.get_rect()) clock = pygame.time.Clock() pygame.display.update() clock.tick(.25) obtenemos esta “elipse”: Parece ser una función del área total de la elipse o algo así. A medida que la reducimos, comienza . . . Read more