Tag: GAME-DEVELOPMENT
Buenas tardes, Tengo una pregunta, necesito mostrar un error cuando un usuario ingresa un correo electrónico incorrecto o introduce una contraseña incorrecta. ¿Qué necesito agregar en mi código? Soy nuevo en el desarrollo de software y no estoy muy familiarizado con Swift UI, ¿alguien podría ayudarme? struct LoginView: View { . . . Read more
Soy principiante en Unity y trato de crear mi primer juego. Actualmente intento escribir un script que llene mi campo con hexágonos, que se ve así: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class HexManager : MonoBehaviour { [SerializeField] private float _width, _height; [SerializeField] private float _Xstart, _Ystart, _Xstep, _Ystep, . . . Read more
Estoy leyendo “Game Programming Patterns” de Robert Nystrom y tengo una pregunta sobre el patrón de comando. En el primer ejemplo de la sección “Configurando la entrada” (Configuring Input), se utiliza una estructura if/else para asignar acciones del juego a los botones de la consola: void InputHandler::handleInput() { if (isPressed(BUTTON_X)) . . . Read more
Actualmente estoy trabajando en un juego usando Unity3d. Tengo que hacer saltar a mi personaje con un impulso en el suelo. Estoy utilizando el comando que estoy aprendiendo de Youtube. Todo parece estar bien en el juego del profesor, pero el mío no funciona. ¿Por favor, ayúdame a entender por . . . Read more
Estoy tratando de hacer un mapa en Blender pero estoy teniendo un problema extraño de estiramiento de textura cuando extrudo a lo largo de algunas caras. He habilitado “Atributos de Caras Correctos” en Opciones, y ayuda, pero en algunos casos todavía obtengo este estiramiento: ¿Alguna sugerencia sobre cómo podría solucionar . . . Read more