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Tag: FLUTTER-WEB

Problema con el redimensionamiento de pantalla utilizando Flame Engine.

Estoy intentando incorporar un pequeño juego con el motor Flame directamente en mi sitio web Flutter. He logrado crear un contenedor que contiene el GameWidget: class gameContainer extends StatelessWidget { const gameContainer({Key? key, required this.width}) : super(key: key); final double width; @override Widget build(BuildContext context) { return Container( width: width, . . . Read more