Tag: FLUTTER-STATE
Tengo un controlador getx. En él he declarado dos variables, que serán actualizadas. var percentageEVS = 0.obs; var percentOthers = 0.obs; Estoy tratando de cambiar los valores de estas variables usando la siguiente función. calculatespentTime(){ final totalDuration = dashboard[0].duration ?? 0; final durationEVS = dashboard[1].duration!.toInt(); final _percentageEVS = (durationEVS/totalDuration)*100; percentageEVS.value . . . Read more
Esta es la información de la API: { “httpStatus”: “OK”, “httpStatusCode”: 200, “success”: true, “message”: “Se obtuvieron exitosamente todos los agentes.”, “apiName”: “Obtener todos los agentes.”, “data”: [ { “id”: 1, “nombre_prod”: “Apple”, “precio”: 20, “calificación”: 4.5, “categoría”: “Frutas” }, { “id”: 10, “nombre_prod”: “Patata”, “precio”: 10, “calificación”: 5, “categoría”: . . . Read more
Estoy escribiendo una aplicación en la que los Widgets y su Estado deben ser guardados en el Disco y luego restaurados. Para guardar un StatefulWidget, necesito acceder a su objeto State correspondiente. Así es como imaginé que se vería el código: class Block extends StatefulWidget { const Block({Key? key}) : . . . Read more
Estaba pensando en dónde declarar e inicializar variables en el caso de un StatefulWidget. Parece haber algunas formas de hacerlo, pero ¿hay diferencias, pautas o enfoques de mejores prácticas para ello? Creé el ejemplo a continuación, pero no puedo encontrar ninguna diferencia excepto que al realizar una recarga en caliente, . . . Read more
Estoy construyendo una aplicación en la que muestro algunos datos en mi pantalla con el StreamBuilder (tiempo, ubicación, etc.), ahora quiero agregar una opción para que el usuario pueda salir de la pantalla actual sin romper el estado o el contexto de la pantalla, algo así como minimizar la pantalla. . . . Read more