Tag: FLUTTER-GETX
Tengo un textField y activo el enfoque con un botón, pero cuando cierro el teclado e intento hacer clic en el botón por segunda vez, el teclado no se muestra porque el textField aún está enfocado. onTap: () { FocusScope.of(context).requestFocus(controller.textFieldFocus); },
Cómo activar el textField y hacer aparecer el teclado usando un botón o un GestureDetector, ya he creado el código, pero cuando hago clic en el botón o en el GestureDetector por segunda vez, el teclado no aparece y el cursor en el textField sigue ahí. Estoy usando getX. GestureDetector . . . Read more
Hola, quiero traducir mi aplicación y para eso intenté usar el paquete GetX. Lo básico funciona bien, pero pienso que no es muy limpio tener todas las diferentes traducciones en un solo archivo como se muestra en el ejemplo: import ‘package:get/get.dart’; class Messages extends Translations { @override Map<string,></string,><string, string=””>> get . . . Read more
Utilizando Getx para el tema, pero enfrentando problemas al cambiar el brillo del ícono de la barra de estado según el tema claro/oscuro. Encontré dos formas. Primera. WidgetsBinding.instance!.addPostFrameCallback((_) { SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle(overlayStyle); }); Esto debe ser llamado durante el initState(). Segunda. AnnotatedRegion<SystemUiOverlayStyle>() Este widget también funciona correctamente. ¿Existe algún otro método que . . . Read more
Vi que la mayoría de las personas usan GetStorage.init(); en la primera función main() de sus proyectos como: main() async { await GetStorage.init(); runApp(App()); } ¿Qué pasa si llamo a esta función con más frecuencia? ¿Cuándo se llama incluso la función main()? ¿Cuándo inicié la aplicación por primera vez? Quiero . . . Read more