Tag: FILESYSTEMS
Quiero crear un instalador de mod que no contenga ningún código de juego pero que aún así instale el dll modificado completo. Todos los que tienen el juego oficial siempre empiezan con el mismo dll (escrito en C# y unity). Mi idea inicial era descompilar usando ILspy (ya que solo . . . Read more
Breve antecedente a esta pregunta, ya que sé que levantará algunas cejas: Estoy desarrollando una herramienta de línea de comandos en C para hacer copias de seguridad y estoy implementando copias de seguridad incrementales utilizando vínculos duros NTFS. Por lo tanto, si existen vínculos simbólicos en una copia de seguridad . . . Read more
Estoy tratando de crear un servidor de archivos. Básicamente, funciona de la siguiente manera: tienes muchas carpetas que contienen archivos y cuando haces clic en un archivo, lo descargas; si es una carpeta, puedes abrirla y ver su contenido. Mi pregunta es: ¿Cómo puedo crear este sistema? He estado intentando . . . Read more
Necesito crear una carpeta en storage/emulated/0 y luego realizar una operación de montaje. Primero intento hacerlo en /system/core/rootdir/init.rc mkdir /storage/emulated/0/avtmp mount tmpfs tmpfs /storage/emulated/0/avtmp size=10m Pero no funciona en “on init” o “on post-fs-data”, y mkdir funciona usando otros path, como mkdir /system/test Así que creo que la pregunta es . . . Read more
A menudo, cuando trabajo con archivos typescript en VS code, obtengo un error de “falló al guardar” y una ventana en blanco se abre. Parece que VSC está intentando guardar en /Untitled, es decir, la raíz del sistema de archivos. Esto no está relacionado con los errores de permisos dentro . . . Read more