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No puedo conectarme a mi servidor con el cliente a pesar de que mi computadora portátil actúa como cliente y mi PC actúa como servidor, están conectados al mismo wifi. Intenté desactivar el firewall de Windows pero no ayudó. Este es el código de error que está recibiendo mi computadora . . . Read more
Me preguntaba, imagina si no hay datos para leer desde un socket TCP, luego llega un marco completo de 1492 bytes (completo). En tu código (C o cualquier lenguaje que admita TCP), supongamos que has utilizado recv para recibir 4096 bytes, ¿garantiza el sistema operativo que el recv lea los . . . Read more
Soy un principiante en Golang. Y últimamente he tenido un problema con la lectura de paquetes de los clientes de Minecraft. Mi programa lee los paquetes de la conexión de la siguiente manera. jugador := &Jugador{ conn: conn, estado: MANO, io: &ConnReadWrite{ rdr: bufio.NewReader(conn), wtr: bufio.NewWriter(conn), }, inaddr: InAddr{ “”, . . . Read more
Me encontré con el siguiente hilo y quería implementar tener subprocesos para las solicitudes en lugar de conexiones de cliente, pero no estoy seguro de cómo hacerlo sin cerrar la conexión con el cliente entre cada transferencia TCP. Vi lo siguiente, pero no sé cómo mantener la conexión TCP entre . . . Read more
import socket def cliente(): ip = input(‘escribe y envía la dirección IP a la que deseas conectarte: ‘) host = socket.gethostbyaddr(ip) port = 8080 s = socket.socket() s.connect((host, port)) username = input(‘escribe y envía tu nombre de usuario: ‘) while True: message = input() if message == ‘q’: break message . . . Read more